Lara Croft: “Aún es ella, pero ahora sin pantalones cortos”

Brian Horton, el director de arte de Crystal Dynamics, compañía que desarrolló el nuevo diseño del videojuego “Tomb Raider” y su protagonista Lara Croft, habló con Publinews acerca de cómo realizaron los cambios en esta figura icónica del entretenimiento, así como las dificultades que encontraron en el proceso se convertirla en un personaje más humano.

Por Publinews
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